小编试玩体验:希望提高《无敌唤灵》的赚钱效率

 新闻资讯     |      2022-05-22 03:28
本文摘要:这几天世界小编成玩游戏了一款叫作《百变唤魂魄》的游戏,该不作说实话策略以及一些玩法上很有自己的特色,而且画面细致,让作为画面党的小编也不免赞叹。一起来看下小编成对这款游戏的一些分析吧!虽然我的团队战斗力早已超过了40000+,个人感觉,研发商觉得是过于抠门了!特别是在是在银币的提供方面,提供可玩性和消耗速度几乎不成正比!让人充值都不一定能做最差!!!还能无法只想让我们玩游戏了?!强烈建议改动《百变唤魂魄》手游的银币赚方式。

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这几天世界小编成玩游戏了一款叫作《百变唤魂魄》的游戏,该不作说实话策略以及一些玩法上很有自己的特色,而且画面细致,让作为画面党的小编也不免赞叹。一起来看下小编成对这款游戏的一些分析吧!虽然我的团队战斗力早已超过了40000+,个人感觉,研发商觉得是过于抠门了!特别是在是在银币的提供方面,提供可玩性和消耗速度几乎不成正比!让人充值都不一定能做最差!!!还能无法只想让我们玩游戏了?!强烈建议改动《百变唤魂魄》手游的银币赚方式。

▍银币提供方式分析以我一周以来的游戏经验来看,《百变唤魂魄》手游的银币提供方式主要有以下几种:1、副本:每次只有几百,到高级之后,也才能超过一个副本1000+银币的掉下来,考虑到每天要多次刷副本提供装备,副本可以取得的银币,每天大约也有1~2万银币;2、秘境:大幅度产生金币的地方,最初级的秘境战斗,每场能夺得8000左右银币,紫色箱子阶段的战斗每场取得10000金币,如果秘境需要打到紫色箱子阶段,每天能取得的银币数量大约为75000;3、灵币祭拜银币:根据等级差异,数量也有极大的变化,34级左右的队伍等级,每次交换条件16000银币,再行根据VIP等级有有所不同的交换条件次数,每天取得的金币数量有相当大有所不同;4、每周3次的灵者骚乱活动:灵者骚乱活动大约在团队战斗力超过40000以上后,可以挑战中级,每次提供大量凝灵符,总价值为10万银币,每周33次5、每日竞技场、名列奖励:根据名列的级别,获得的银币数量有有所不同,但想要拿最低,认同要充值了这样算下来,每天的银币收益大约为20~30W,但是银币的开支,虽然只牵涉到到角色的技能自学和装备的制备及升级2个方面,但天文数字必要让人无法仰视,这游戏的数值策划知道可以依赖吗?装备的制备及升级,所需的银币数量很少,可以忽视了。因为银币的花销,主要就在坑爹的角色技能升级上!别看1级技能单次只消耗50银币,但每级2次,等到技能升级到30级,单级要消耗72502=14500银币,总共最少6个角色,每个角色到30级有3个大技能▍技能升级所须要银币我觉得无趣,专门录了一下每个技能的升级所须要银币,大家想到是不是天文数字啊!前两个技能的花费是一样的,从1级到30级,除1级50银币外,之后每级提高250银币,到了30级,单级必须花费7250银币,来,算数算术大家都会吧,50+250+2502+2503+2504++25029=108800,如果除去爆击几率,再行每级2次升级,单个技能23万左右的银币消耗,总共最少6个角色12个技能这还没算30级可以教给的新技能,还有那些初期提高后期换成的角色我的娘也,我可以骂人吗?而即便充值,每天有一定的外币银币容许,每天需要取得的数量也屈指可数,这游戏的银币消耗是充值都玩游戏不起的啊!▍结论:提升银币提供亲率作为一个《百变唤魂魄》心目中书友和玩家,《百变唤魂魄》手游我实在心目中的还原成了小说的剧情,而且在人物原作、动作效果上,都让人实在耳目一新,我十分期望它需要越做越好,所以我写出了这篇文章,期望游戏策划需要赶紧优化一下游戏的数据,玩家能很好的体验游戏。

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